《A Quiet Place: The Road Ahead》是一款单人恐怖冒险游戏,受备受好评的系列巨制电影启发。在寂静中生存。
名称: A Quiet PlaceA Quiet Place: The Road Ahead
类型: 动作, 冒险
开发商: Stormind Games
发行商: Saber Interactive
系列: A Quiet Place
发行日期: 2024 年 10 月 18 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit + (22H2 update or later)
处理器: CPU Ryzen 3 1200, Core i5-4690
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1660; RX Vega 64
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
Build.16484601
1.1.0-45746.11849
大家好!
今天我们为您准备了另一个补丁!这包括一般改进和大量修复。
保持安静;再活一天。
改进
生活质量和可达性
游戏日志功能现在允许玩家在本地(来自当前演练)或全局(来自任何演练)显示日志条目,除非特别启用,否则可以防止剧透。
添加了抛入水中的物体的物理相互作用。
改进了对包括超宽在内的所有决议的支持。
吸入器图标和声级计图标在库存中的位置已经标准化,以保持一致性。
图形设置中引入了主菜单中更大自定义的新选项。
现在,菜单切换允许玩家为生物选择他们喜欢的音效。
调整了非阻塞教程的计时器,以尽量减少对游戏的干扰。
为了提高清晰度,增加了麦克风的额外教程。
当球员站在木板上时,木板破裂的时机被优化了。
平衡
Easy Difficulty中的AI进行了调整,使经验不足的玩家更容易进入关卡。
人工智能的行为是平衡的,以防止它过于频繁地靠近玩家。
优化
启用RTX后性能得到改善。
问题修复
生物AI
营地露营停车瓶陷阱附近的攻击性人工智能行为得到了解决。
消防站级别游泳池区域的AI不再卡在PC上。
港口“CityEnter”和造船厂区域的人工智能导航问题得到了解决。
医院“车库”捉迷藏游戏区的AI现在在序列开始时正常转向。
在营地遭遇熊陷阱时,攻击性AI过度穿越环境的行为得到了纠正。
常规修复
所有平台
关闭“字幕”设置后,字幕将不再显示
在森林级别的最后一个捉迷藏游戏区域,不再有穿过托盘的捷径。
现在,沙子在整个比赛中都被正确地倾倒。
木板不能通过泵站“运河”区域的通风口移动。
如果相机在提示消失之前移动,提示标记将不再浮动。
广播电台标志的字母不再反映在营地的墙上。
在营地的熊陷阱序列中,生物动画不再与环境一起剪辑。
在绳索陷阱的技能检查中,第一次触发输入不再被忽略。
在亚历克斯激活消防站级别游泳池中的喷水装置后,成就/奖杯“快速游泳”的倒计时现在开始了。
在开始级别序列期间,未静音的麦克风图标不再显示错误。
在营地的了望塔之后,航天飞机收藏品现在更容易取回。
现在可以更容易地与营地“停车”区的特定绳索陷阱进行交互。
日记进度现在可以在开始新游戏时正确重置。
为了更好的导航,调整了游戏菜单中左操纵杆的垂直死区。
解决了港口级别“码头”区域的保存创建问题。
选择“幸存者模式”现在将“提示类型”设置为“仅目标”,隐藏定位器提示。
在“剧院”模式下拾取混音带的按钮提示现在显示正确。
在文档交互过程中,麦克风图标现在将显示静音状态。
叙事序列现在会在激活时按预期静音麦克风。
为了方便起见,调整了与绳索和隧道的困难交互。
亚历克斯再也无法通过在营地起点爬坡来避开箱子。
在PS5和Xbox上首次购买带有预购内容的游戏中的艺术品和模型后,成就/奖杯“Art Lover”和“Passionate”现在可以解锁。
仅限PC
如果视频选项中的选项已处于默认状态,则恢复默认按钮按钮现在被禁用。
默认情况下,4K显示器上的色差是关闭的。
HWRT在低预设下不再处于活动状态。
当键盘布局切换为西里尔字母时,按钮提示上的字母现在可以正确显示。
DLSS不再在整个游戏中创建伪影。
仅限PlayStation 5
在片尾字幕之前退出主菜单,现在可以正确解锁消防站的概念艺术。
重新激活麦克风不再重新激活DualSense控制器上的振动反馈。
仅限Xbox Series X|S
日记菜单导航问题已得到解决。
音频和视频修复
所有平台
现在,具有物理特性的物体在泵站水平落入水中时,动画和声音都得到了改善。
无论玩家距离多远,Trainwreck洞穴中的照明现在都保持一致。
海港水平面市场屋顶上的浮叶被纠正了。
营地解决了熊陷阱序列中的动画剪辑问题。
港口级建筑和泵站下水道地面的浮缝已固定。
泵站下水道检查点地面上可见的接缝已经修复。
在森林的第一个缺口得到解决后,吸入器上重叠的沙子纹理。
在营地的特殊情况下,生物动画不再与环境一起剪辑。
在营地固定了跳到矿床时的生物脚滑动画。
仅限PC
当“纹理质量”设置为“低”时,“选项”和“跳过”进度填充栏中的低分辨率UI元素得到了改善。
仅限PlayStation 5
在IIS for PS5的质量模式下,汽车阴影不再闪烁。
仅限Xbox Series X|S
XSX上的游戏全屏文本分辨率得到了增强。
XSX上使用“Protanope”颜色校正类型的红光渲染现在表现一致。
Build.16224706
1.0.1-45554.11607
大家好!
今天,我们发布了自近两周前发布以来的第三个补丁。
如果您遇到任何问题或错误,请向我们的支持团队报告:https://support.saber.games.这确实有助于我们为您提供最好的游戏补丁。
保持安静;再活一天。
生物修复
修复了生物同时感知多个噪音的问题。
修复了生物对可投掷物体反应不正确的问题。
修复了生物会被卡住的问题(它们不应该被卡住)。
修复了一个问题,即在医院的一个序列中,该生物会消失片刻。
修复了该生物在泵站处于攻击状态时消失片刻的问题。
常规修复
修复了哮喘系统在进入森林尽头的安全区时停止工作的问题。
修复了泵站运河检查站碰撞丢失的问题。
修复了退出“调查”状态时会播放毒刺声音效果的问题。
修复了一个问题,即即使采取措施缓解哮喘,哮喘视觉仍会保持活跃。
修复了死亡序列中显示为未静音的麦克风图标。
对PC上报告的光线追踪卡顿问题进行了一些优化工作。
修复了某些玩家在PC上无法以全屏模式启动游戏的问题。
修复了DLSS为某些PC玩家创建伪影的问题。
生活质量
我们添加了一个教程面板,向玩家展示如何为那些想在这个荒凉的环境中找到自己的路的人打开/关闭黄色油漆提示。
移动了游戏开始时显示的麦克风教程面板,以更好地解释有些游戏时刻没有注册活动麦克风。
修复了一些购买预购内容的玩家与“艺术爱好者”和“激情”成就相关的问题。
PlayStation 5上DualSense麦克风的问题:
我们收到了一些关于玩家在使用DualSense控制器上的麦克风时遇到问题的反馈。请注意,如果“静音游戏语音聊天”功能处于活动状态,游戏将无法感知来自DualSense麦克风的声音。
对于故障排除,请确保:
将“静音游戏语音聊天”设置切换为“关闭”
DualSense麦克风处于活动状态。
PS5 DualSense侧的正确麦克风感知水平。
游戏中的麦克风功能已打开